《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括 《土豆兄弟》爆炸伤害的具体计算方法是什么?
土豆兄弟已于近日进行了一次大规模更新,主要加入了大家相对关心的多人合作玩法,还有新人物新武器等,同时对物品、人物以及武器等有不少新调整。接下来就由小编给大家带来了详细的《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括!
《土豆兄弟》1.1版本敌人调整概括:
精英怪
巨兽(Colossus):伤害减少,第一阶段的弹药速度变慢
石像鬼(Gargoyle):调整了第一和第三阶段,第二和第三阶段的弹药更多
鳄鱼(Croc):第二阶段生成的弹药减少,冲锋冷却时刻增加,弹药环的范围略微增大
母亲(Mom):第二阶段生成的敌人数量和攻击次数减少
屠夫(Butcher):第一和第三阶段冷却减少,第二阶段弹药增多
犀牛(Rhino):冷却减少
敌人
头盔外星人(Helmet Aliens):生活值增加(8+3/波 => 8+4/波)
战利品外星人(Loot Aliens):前几波生活值减少,后几波生活值增加(50+25/波 => 5+30/波)
瘾君子(Junkies):生活值减少(15+5/波 => 5+5/波),击退抗性 0% => 50%
孢子体(Spawners):和玩家距离变远(400 => 450)
小冲锋者(Small Chargers):击退抗性 100% => 80%
大冲锋者(Big Chargers):击退抗性 100% => 90%
增幅者、七鳃鳗和射手(Buffers, Lampreys, Shooters):击退抗性 100% => 95%
斩击者(Slashers):击退抗性 100% => 90%,掉落更多材料和消耗品
触手(Tentacles):掉落更多材料和消耗品
以上就是本站小编整理带来的1.1版本敌人调整概括,更多相关游戏策略,请关注本站!
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