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决战 决战之后

作者:admin 更新时间:2025-07-28
摘要:决战!平安京扒鸡逢魔教学,山童篇如下:逢魔里面妖魔乱舞,强的超纲的有,恶心人的也有,但是唯独山童是个特例,队友对面都能恶心,今天我就给大家讲解一下什么山童最恶心...,决战 决战之后

 

决战!平安京扒鸡逢教学,山童篇如下:

逢魔里面妖魔乱舞,强的超纲的有,恶心人的也有,然而唯独山童是个特例,队友对面都能恶心,今天我就给大家讲解一下啥子山童最恶心。

首先我要说的是山童的逢魔定位,完了这么久了上单,打野,辅助都打过,只有辅助位置是最合适的,很多人刚开始玩山童的时候第壹个想法就是出ad,技能加成双镰刀,只能说想法是好的,现实很残酷,容易死不说,还不敢放心大胆的去放q,容错率很差而且伤害并不会高很多,把对面打残血对面不是傻子都会先撤回程。

有兴趣的可以去练习里面尝试出纯肉的山童和出ad的伤害伤害差距大不大,我用辅助装备和标准输出装备试了下,并没有太大,山童的伤害主要靠技能的多段和二技能的百分比,实际上ad加成低,并不如意。

这是我的山童出装,这套出装有讲究的,山童最重要的是40CD,越早越好(恶心),q可以无限堵人,没有位移就罚站吧,骰子是一定出的,辅助位置没啥子好说的250块钱分分钟回本,近战攻击对面加12金币然而q比超距离人物的手还要长一倍不止,一只出到装备格子差不多了再卖掉,百分百回本而且有赚,根本没法到达3层,来一层就用掉一层。肉爪子20%cd最佳人选,而且有一点伤害可以起到割菜影响。第二件就恶心了,控制对面回复4%最大生活值有4秒cd,这是核心,更新后的第二核心。回复的是自身的还有附近壹个友军加起来两个人,实际上就算不回友军都可以出,后期无限续航,q有一点点击飞,刚好算控制,冷却还差点4秒,一直触发,在对面眼前逛街是不是的q一下,残血还能慢慢回上来,气的对面脑淤血还追差点,追到了我也有闪现,打不死,接着对面要走,回身又是无限q恶心他,我还能回血,壹个q还有12金币。想想就恶心。

剩下两件辅助装备没啥子好说的,辅助嘛,得出,给队友aoe抗性,阴阳玉现在后期加90多物抗,很强了,自己也加哦,加起来160物抗一件装备,辅助法衣也一样是必出的。接着就是镜子,残血了不用回家,慢慢回,还能去q对面反正核心思路就是死不回家,血没了自己加,一直拖着对面的人,追我就跑,残血想跑我就追你,带上点燃,天赋豹袭,肉爪加上山童的基础多段技能,割菜起来不要太爽,反正和我对线的ad大多都有山童后遗症了。

天赋豹袭。技能标准的闪现加点燃,割菜影响,q一直耗血,接着对面残血了就割菜。

山童不适合打野和上单,真的不适合,浪费了那么好的q技能。

小诀窍——如果对面竹子起飞了,那么立马言败你的ad去野区找他,不需要抢他野,只要让他上不了墙就行了,一直q他,竹子大招被攻击是5秒内不能上,山童q只要4秒差点。

小诀窍2——对线期大招可以拿最后一段来打消耗,q玩后r最后一段,必中。

小诀窍3——位移轻易不要上,很多时候都是有去无回,如果自己大半时刻在泉水里面呆,那么对面就不好被恶心到了,拖对面时刻,拖住多少赚多少反正自己是辅助还有筛子给钱。

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