源序空间不同矩阵特性说明 元序空间
摘要:矩阵在《源序空间》里相当于战斗防御塔是游戏玩法的核心组成部分。轰击、源能、火力、机械四种矩阵各有攻击特点和不同伤害类型,熟悉这些差别才能布阵更合理。接下来就给大家详细解析矩阵属性和作用。,源序空间不同矩阵特性说明 元序空间
矩阵在《源序空间》里等于于战斗防御塔,是游戏方法的核心组成部分。轰击、源能、火力、机械四种矩阵各有攻击特征和不同伤害类型,熟悉这些差异才能布阵更合理。接下来就给大家详细解析矩阵属性和影响。
源序空间不同矩阵特性说明
矩阵需要组合组合,才能各自取长补短,构建战场输出优势。
轰击矩阵:攻速慢,但群体伤害(AOE)效果给力,可组合减速矩阵,通过增加聚怪密度,形成减速 + 集火的区域优势,再配上单体输出矩阵,能够显著提高轰击炮塔的输出能力。比如,竖井重炮 + 凛冬机装 + 光棱装置,可构建多重火力覆盖体系。
源能矩阵:攻速快且具备控制效果,可和快攻矩阵组合形成快慢组合,再配上擅长群体伤害的矩阵,能够有效阻挡刻印怪物前进脚步。比如,光棱装置 + 速射装置 + 灼日炎龙。
火力类矩阵:是飞行怪和速行怪的克星,可配置减速矩阵,延长怪物的攻击路线。比如,速射装置 + 凛冬机装。
机械矩阵:召唤能力出众,可配置高伤炮塔,形成阻拦和攻击相结合的双优输出玩法。比如,哨卫基站 + 光棱装置,能显著提高容错率。