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梦幻模拟战诺诺琳策略 梦幻模拟战诺诺琳转职

作者:admin 更新时间:2025-10-30
摘要:《梦幻模拟战》手游中诺诺琳作为光辉+流星双阵营英雄,兼具PVE多动输出与PVP地形操控能力,天赋自回+护盾、技能可再动,配合水兵体系强度在线,值得投入资源培养。,梦幻模拟战诺诺琳策略 梦幻模拟战诺诺琳转职

 

《梦幻模拟战》手机游戏中,诺诺琳作为光辉+流星双阵营英雄,兼具PVE多动输出和PVP地形操控能力,天赋自回+护盾、技能可再动,配合水兵体系强度在线,值得投入资源培养。

职业解析

光辉军团 战略大师 流星直击

诺诺琳有目前PVE、PVP都特别优质的光辉阵营,可以吃到辉耀圣召使的光辉超绝效果。另外,流星阵营目前安德里奥、艾希恩、伊索尔德、缇雅娜等强势人物也特别多,但缺少壹个符合当前版本强度的超绝手,而流星阵营也是目前极少数还没有新超绝的阵营,因此后续具有很大潜力。

精通石主推

武器&饰品:攻击+生活+防御

防具&头饰:攻击+生活+防御

PVP:攻击+生活+防御+遭受暴伤+遭受暴击

职业选择

先来看下诺诺琳两条职业线的大心特效。

·[诺诺琳职业为海礁统帅]:被血量百分比高于自身的部队攻击时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);在水中时,物理伤害提高10%(LV7)。

·[诺诺琳职业为驭潮将星]:在水中时,遭受物理伤害降低10%(LV4);受到近战攻击进入战斗时,伤害提高10%(LV7)。

·心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

PVE为主的,对于输出手来说,硬度标准不算太高,诺诺琳本身有泡水自回和护盾,PVE即使非水兵、不享受额外的泡水防御加成,生存能力也蛮不错,水兵先大心整体更偏给挨打,相对更主推选择步兵线,步兵线大心7级特效对输出更为有用。

PVP常规组合,则主推选择水兵线,水兵线泡水后的诺诺琳,配合水兵特性、最后之服等装备,生存能力特别杰出。

PVP打法偏莽的,特别是AOE莽,主推步兵线,组合红色小棉袜+均衡之刃,除少数几张沙漠、熔炎、天空地图外,均可1回合贴脸,且水多的图,潮涌之境首回合基本可以覆盖敌方全员。

兵种主推

诺诺琳兵种主推运用可以额外生效多少强力水兵科技的唤潮者,唤潮者攻防兼备,特别契合诺诺琳。

天赋&技能解析

【驭潮之刃】 天赋

造成伤害提高30%,在水中行动结束时恢复2.5倍攻击的生活,溢出部分会转化为[护盾],不可驱散。(顶尖不超过最大生活的25%) 行动结束时可以选择周围5格内任意位置释放[唤潮]:将3条直线上最远3格范围的敌军及施法者推开2格,并令命中格子获取2回合独特效果[满潮]:自身和敌军处于[满潮]上时,当前所在地形视为"水中"。若此技能成功触发[位移]效果,自身携带的强化效果回合数不会减少,可再次攻击(无法移动)。([触发冷却]需要间隔2回合才可以再次触发。)

诺诺琳的天赋,提供了30%的增伤效果,虽然诺诺琳物攻面板不算杰出,然而3C技能被动在水中时无视目标20%防御、PVE附加防御降低debuff,可以很好的提高天赋增伤效果的优势,不过在运用诺诺琳时,需要注意利用好水地形或自己制造的满潮地形上进行输出。

诺诺琳在水中行动结束时,天赋还使得的她有一定的自续航能力、给自己附加护盾的能力。另外,天赋还使得诺诺在行动结束时,可以选择释放一次5格范围内任选一格、释放3*3(可自选路线)的[唤潮],该技能可以对诺诺琳或敌方造成位移、击退两格,同时对命中地形施加[满潮]地形。如果造成诺诺琳或敌方位移,则诺诺琳可再次攻击(无法移动),这使得诺诺琳可以视为一名多动英雄。

【碎浪破斩】3C技能

( 3C / 冷却:3回合 / 射程:1格 / 范围:单体 )

[被动]和处于“水中”的敌军交战时无视敌军20%防御,且造成伤害后使敌军“防具技能失效(最大生活值除外)”,持续2回合。当目标为非玩家英雄时,效果替换为“防御降低25%”,持续2回合。

[物理伤害]对单个敌军造成1.6倍物理伤害,战斗前获取[指挥]:“周围3格范围内处于‘水中’的敌军除生活外全属性降低10%,战斗时晚于敌军进行攻击”,持续2回合,不可驱散,并对自身周围1圈的全部敌军造成0.1倍范围伤害,处于“水中”时此效果伤害和范围翻倍。

被动效果可以使得诺诺琳在和处于水中目标作战时,无视目标部分防御,战后使目标防具失效(PVE变为施加降防御debuff)。主动运用,则一个1.6倍的单体技能,战前诺诺琳还能获取壹个指挥光环效果,可以使得周围3格处于水中敌军生活外全属性将10%、且范围内敌军会晚于我方进攻。战前还能对1圈敌方造成0.1倍(诺诺琳处于水中对2圈敌方造成0.2倍)范围伤害,破除部分满血效果。

【潮涌之境】2C技能

( 2C / 冷却:3回合 / 射程:自身 / 范围:2格 )

[物理伤害]对自身周围2格内的敌军造成0.36倍的范围伤害,使敌军无法获取“再行动”效果,持续2回合,并对命中的格子施加2回合独特地形[满潮]:自身和敌军处于[满潮]上时,当前所在地形视为"水中"。

自身射程、2格范围的0.36倍范围技能,战后可以附加目前PVP蛮优质的封“再行动”debuff,还能改变命中格子地形,可以更好的触发诺诺琳各种敌我双方在水中效果。

【衍潮术】1C技能

( 1C / 冷却:4回合 / 射程:自身 / 范围:单体 )

[主动]主动运用,自身获取“经过‘水’,‘激流’,‘沼泽’及具有友方[满潮]效果的地形时,可以获取2格免除移动力降低的机会”,持续2回合,可以额外行动2格,可再次攻击。(运用此技能后,行动结束时无法释放[唤潮],身上携带的强化效果回合数不会减少)

运用后可以再行动2格,通过各种水、[满潮]等地形时,还能享受额外2格移动力豁免,是诺诺琳突进、配合天赋可再攻击(无法移动)、刷天赋和技能CD的核心技能。

【剑魂】2C技能

( 2C / 冷却:5回合 / 射程:1格 / 范围:单体 )

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害,战前驱散敌军5个强化效果,并使其“无法被治疗”,持续2回合。该效果无法被驱散。

强驱、高倍率,可看情况选择是否携带。

【气刃】2C技能

( 2C / 冷却:2回合 / 射程:2格 / 范围:单体 )

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)

巅峰竞技场部分第一回合有机会打到敌军的地图可思考携带,有机会偷前排或次排的脆皮。

【水枪】2C技能

( 2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体 )

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。在水中伤害为2倍。

水多的图、或站桩PVE可以思考携带。

【一闪】2C技能

( 2C / 冷却:1回合 / 射程:1格 / 范围:单体 )

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍伤害,暴击率提高20%。

相比其他单体输出技能,携带性价比不高。

【横扫】2C技能

( 2C / 冷却:2回合 / 射程:3格 / 范围:直线 )

[物理伤害]攻击3条直线上的全部敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将全部目标击退2格。

诺诺琳携带的性价比不高。

【压制】被动技能

( 1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:- )

[被动]当部队生活百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提高12%。

1C核心技能还是【衍潮术】,基本不会带这个。

技能组:

诺诺琳技能组,3C【碎浪破斩】和【衍潮术】是其核心技能,基本必带,第3技能位可以看战场情况,在【潮涌之境】、【气刃】等其他2C技能间选择。

附魔主推

诺诺琳附魔主推满月或轻风。满月可以最大化诺诺琳的物攻面板收益,契合天赋增伤、3C无视敌方部分防御等效果,主推PVE优先思考;PVP水兵诺诺琳,也可思考满月附魔,最大化自身攻防面板收益;打法偏莽的,也可以思考轻风附魔,补充自身的机动性。

装备主推

诺诺琳不同方法定位、装备还是有不同差异的,这里分开给大家说明。

PVE(步):封印守护者+冰锋战甲+提尔之怒+红色小棉袜

PVE主要提高自身面板为主,朴实无华的封印守护者蛮契合诺诺琳天赋增伤、3C无视敌方部分防御、附加降防debuff特征;护甲补充伤害的冰锋战甲,对于多动的诺诺琳可以多次触发;头盔提尔之怒和【衍潮术】配合,可以间歇提高诺诺琳输出;红色小棉袜兼顾输出面板和移动。

*水晶蜂刺富裕的,诺诺琳也可思考武器水晶蜂刺+附魔烈日的组合,精通石补打诀窍、饰品附魔最好有暴击词条,50%左右的暴击率。

PVP-常规组合(水):拉格纳罗克/真红死神+最后之服+夜之枭影/尼约德的羽冠+妖精的步伐

PVP偏阵地盒组,最后之服+尼约德的羽冠和士兵泡水特性、诺诺琳盾的组合,再加上唤潮者的双兵营效果,泡水诺诺琳巨硬无比,追求输出的,头也可以思考换夜之枭影,补充一点诺诺琳的伤害。

妖精的步伐既能让诺诺琳输出后调整站位,也能让诺诺琳有机会超远距离突进偷人(起手【衍潮术】再动+获取水豁免、之后潮涌之境铺地形+妖精步伐、天赋吹敌方或自己,开局可直接单点摸对手);偏阵地推进的可以思考选择敛辉圣翼,首回合之后可以大幅提高诺诺琳的突进能力。

PVP-AOE莽(步):均衡之刃+提娅玛特之佑/守卫者禁甲+提尔之怒+红色小棉袜

PVP偏莽盒组诺诺琳的组合组合,多水图均衡之刃诺诺琳先手可以直接突进到地方前排,【潮涌之境】基本覆盖敌方全员。

综合评价

PVE:诺诺琳可以算是一名不错的多动输出手,特别是在站桩输出BOSS等不需要频繁走位的,可以很好的发挥诺诺琳的多动输出优势。

PVP:诺诺琳是一名能单点、能AOE的多面手,且硬度和输出兼顾,天赋唤潮术既能帮助诺诺琳自身再动或突进,也能干扰敌方站位,是一名还不错的输出位选择。