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《造梦无双》熔炼养成和星石组合策略 造梦无双梼杌

作者:admin 更新时间:2025-11-21
摘要:《造梦无双》手游中熔炼养成与星石搭配是提升角色战斗力的关键玩法,不仅能进一步强化装备,还能通过星石带来额外战斗增益。合理规划熔炼等级与星石效果,可让副本表现显著提升,是每位玩家都值得深入研究的养成重点。,《造梦无双》熔炼养成和星石组合策略 造梦无双梼杌

 

《造梦无双》手机游戏中,熔炼养成和星石组合是提高人物战斗力的决定因素方法,不仅能进一步强化装备,还能通过星石带来额外战斗增益。合理规划熔炼等级和星石效果,可让副本表现显著提高,是每位玩家都值得深入研究的养成重点。

一. 活动主题说明

熔炼体系是无双2025年1月23日推出的新战力体系,玩家可以在装备重铸的基础上对装备进行再强化,获取更多的战力,并可以给熔炼后的装备加装星石,熔炼后的装备可以镶嵌1颗星石,星石本身不加战力,星石可以在战斗中提供一定的buff增益(在神魔、天机灵域、天道、仙位等场景不生效)。

注意熔炼是和重铸绑定的,熔炼只保存在壹个的人物壹个装备部位上。

熔炼会由于该部位不同的装备质量差异而发生改变。

若装备神化装备,则传说质量改为先天质量,并激活先天熔炼属性

若装备魔化装备,则邪灵质量改为魔天质量,并激活魔天熔炼属性

其他质量装备不会激活部位上的熔炼属性。

可以运用转职道具把对应部位的熔炼的拆下来,元宝商店600元金壹个,拆下来后返还有熔炼消耗的材料

二. 活动主题方法

玩家150级通过入怨池后解开七星浩劫,可以运用熔炼体系了。

刚解开时会送大家6个熔星塔和6个熔星铁。大家可以立即熔炼壹个部位,还会送大家2瓶星之能量,大家可以立即进行寻觅。

寻觅次数每24小时累积一次,上限可以累计6次(不受时光之舟等级的影响)

商城有卖,氪佬如果钱多想追进度可以直接买。

每次放开新星域和熔炼新等级的时候会有熔星锚限时优惠出售。

寻觅会随机出现各种事件,完成后获取奖励。

寻觅事件说明:

天道之力加恢复进度,黑币可以在七星商店购买物品,暗界星石可以在洗星池洗涤后进行运用,星珀可以提高装备熔炼成色。

可以根据选择事件等级,选择适合自己的难度,不同难度除了给的星珀等级不一样,别的奖励都是一样的。

战斗事件

和遭遇的星宫卫进行战斗,战斗有一定难度。

扣荡标准和主线不一样,不灭一火后,需要当前人物战力达到扣荡标准才行。主推战力有点高,对刚解开挑战的新人大不太友好。

如果打不过星宫卫咱们是没法继续寻觅的,这个基本挑战基本天天都会打的,星卫一般都可以不灭过,星官就相对麻烦,如果星官打一次用掉一两次复活还是可以打的,如果一周要用掉2次以上的复活就不提议打了,一天4颗丹以上的消耗还是有些吃不起的。

宝箱,救援事件

看到直接点就行了,宝箱直接可以获取奖励。救援事件有几段对话后也直接获取奖励。都是白给的福利。

暗域巨矿,暗界飞星

两个不同的小游戏

巨矿直接看时机下锤,锤爆废满后通过。

暗界飞星

炮弹消耗完前把这些刺球全部打爆就算通关。

之前好像还打算增加个类似黄金矿工的小游戏,估计尝试太差玩家反馈不好就删掉了。游戏都不难,有的人不喜爱玩,每周有次通过该类型游戏后直接扣荡通道就行。

收复星域

每当官方放开新星域的时候,暗界会进行一次综合入侵。之前的星石会全部失去报废,只能分解换星币了。之前的星币也会全部等比转换成上天币。

并需要全服玩家共同收集天道之力累计星域收复进度。玩家每次通过寻觅获取奖励的时候会获取一定的天道之力。收复进度条满后,全服开始了熔炼体系的玩家可以共同领取一份收复奖励。

星君入侵

每周六早上10点星君会率领舰队进犯。

暗界反攻:每周末,暗界会由暗界星君率领暗界军团进行反攻,击败暗界星君可以得到装备熔炼材料【熔星帖】。(根据击败星君难度等级不同获取不同等级的【熔星帖】)

【熔星帖】:

星君会在周日晚上12点离去,玩家需要及时击败星君舰队。这个星君舰队不能拉荡,只能手打。算是每周的壹个周常副本。这个星君尽量要打过,不然你的熔炼进度会慢很多,多复活几次也不要紧,毕竟一周就这一次。

击败随行星卫官后才可以挑战星君。

星君和随行舰队也分不同地域等级。

击败不同等级的星君可以获取同等级的材料熔星帖。

注意:奖励只能获取一次。如果重复挑战星君,只会算成功通过的顶尖难度星君奖励。

星君奖励在星期天晚上12点的时候自动发送到玩家邮箱。

三. 熔炼养成提议

消耗6个熔星塔和6个熔星铁可以提高装备熔炼等级。每次更新需要的熔星塔和熔星铁的数量是一样的。只是熔星塔的等级标准不一样。

熔星塔靠星君获取,熔星铁(必买)每周可以消耗星币限购3个。如果有多的用不上的熔星塔也可以分解成熔星铁。

熔炼等级升一级,需要消耗星珀把成长条培养满方可继续提高。每条300,共有3条。

熔炼更新有等级限制

可运用【芒星珀】【辉星珀】【耀星珀】进行培养,它们随机分别获取6点、12点、18点成长值。这三个道具可于七星浩劫副本获取,顶级道具可以直接累充低级的数量。也可于炼丹炉内置换为低级道具。顶级熔星塔如果数量足够也可以直接累充低级熔炼更新。如果出现背包里有3个2级熔星塔和3个3级熔星塔这种类似情况,可以先把3级的全置换成2级的来完成更新。

装备熔炼每提高一级会获取一定的穿属属性:

先天装备有武、定、慧三条成长条,魔天装备有贪、嗔、痴三条成长条,它们分别影响两条培养属性(以一件装备的神化属性为基础,反推魔天系列各属性的占比)

四. 星石组合主推

星石有不同的效果,好的组合可以让战斗更加轻松。怎样选择星石的组合方法呢?咱们先看星石概念和等级叠加的描述:

熔炼后的装备可以镶嵌1颗星石,星石会提高战斗效果(在神魔、天机灵域、天道、仙位等场景不生效),星石分为“攻伐”和“守御”两种类型,不同装备部位可镶嵌的星石类型如下:

星石拥有不同的效果加成,其中精良质量会附带1种效果、史诗质量会附带2种效果、传说质量会附带3种效果,多颗星石中如有相同的效果,则该效果的等级会累加。

每颗星石的每个效果顶尖10级,六个部位里同时最多只能装备四个“攻伐”或四个“守御”,因此同壹个效果顶尖可达40级;对于壹个星石效果,每10级会额外激活1级极效等级,即:

这里特别说明,这篇文章小编将提到的“等级”是效果等级,极效等级就按上表计算。

何故会有60级,不是顶尖40级吗?一般来讲,的确是顶尖的40级,然而在【七星浩劫】副本内,全部星石效果额外增加20级。为统一说法,这篇文章小编将提到“顶尖XX效果”时默认是40级,如在七星浩劫副本,请读者自行计算。

注:原本没有激活极效的星石效果,进入七星浩劫副本也不会有极效效果,例如,9级水之击,进入七星浩劫副本为29级水之击(图标也显示了极效),应该会激活2级极效,但实际上没有极效效果。

星石获取有3种途径:星域寻觅,星官挑战,七星商店每周能把寻觅都打完的话获取的星币是足够大家买完熔星铁后再购买七星原石的。

不过大家获取的都是些原石而已,需要在洗星池洗练后方可运用。

洗练左上角有个星池的勾选,如果大家两个星池都打勾的话那么两个星池的星石大家都有也许洗出来。如果只勾了壹个,那大家只会洗出打勾星池的星石。

洗出的星石要么是守御类,要么是攻伐类。两个星池都有攻伐之分,除了通用类两个都能洗出来的,还有自己星池才能洗出的唯一效果。画个图帮大家领会一下。守御类也一样,我就不多画了。

增伤类主推

增伤类星石排行

首先是增伤类,高战绝技唐僧和龙女主推主刷武圣,由于天赋无双不如何好用,更适合常态战斗。加成挺高,虽然受击就清空层数,但3秒叠一层也不慢。其他人物全都主刷藏哦,1级就加1.2%局内攻击,强度毋庸置疑。

白龙可以再刷傲心,傲心和傲体可以说是白龙专武类的,别的人物刷做世的速度都坡白龙甩了一大截。

星石效果何故强?由于很多星石能吃的是局内面板,比如幻境晶石和很多增益效果都能吃到,后面的部分法宝也是可以吃到局内面板和星石增益,老法宝宝很多都只吃进副本前的局外面板属性,差距一下就拉开了。

破军和灼烧强化也还可以,然而适用面不广。对敌人类型和战斗情况有标准。破军1级加0.4%伤害,运用强攻对霸体目标造成的伤害即可触发极效增伤,超霸目标也可以,不是非得破霸体才生效。

灼烧强化何故强?由于幻境火符,芭蕉扇还有浮行如意都能吃到它的加成,平均每10级提高10%的烧伤伤害。

极火木击增伤也是吃的局内面板,冷却长点但还行。剩下3个T2增伤效果也还能看,然而受条件制约很大。

T3要么数值太小气要么触发条件太苛刻,就不解析了。

要刷星石提议专刷壹个池子,要刷藏峨的专刷破军池,要武圣的专刷武曲池,降低资源和时刻成本,帮助大家更快养成。

辅助类星石

辅助类星石排行

辅助类是我自己给它们划的壹个范围,很多都是防御类,少部分是攻伐类。辅助的范围包括异常控制,异常减免,自身buff增益。异常控制类就是利用异常情形控怪,异常减免类就是应对对方的异常控制和自身不利buff时减轻对大家造成的损失。自身buff增益类就是给大家的移速,治疗等进行强化或提供受击减免的效果。

这些辅助类很多通用性不高,大家战斗前可以根据不同的敌人和战斗环境进行针对性调整。

晕眩强化,冰冻强化,土击这3个极效都是硬控。但触发都是独立计算的,万一同时触发boss直接加至少2层抗,还是蛮亏的,因此带壹个就够了。

麻痹强化和极雷击的麻痹也是独立计算的,这个触发火放毒的boss时。毒10级减毒伤33.54%,20级减49.07%。数值给的是真大方。火的没那么多,然而也不错,10级减14.63%,20级减24.66%。当初打招摇山有它真的轻松很多。当然如果对方没有烧伤毒伤这个直接报废。

傲体,大家高贵的龙公子又壹个专武。玲珑,10级加12%的防护,加3%减伤/极效,数值给的也不错,正好弥补了藏峨受击范围过大的缺陷,大家的无双形态也更加抗打了。绝技无双用不了,无双变身受限的场景也是没啥用。

T2类用不用要看敌人有没有对应的异常效果,给大家带来间接性收益,极效触发也相对看脸。影响只能说一般。

T3不多说,还是触发条件苛刻,数值给小气。

没必要专门为了守御类两个池子都刷,看自己攻伐类更适配何者池子,附带刷出来的守御石跟着凑合用就行了。