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《逃跑吧 逃跑吧少年神明服

作者:admin 更新时间:2025-11-29
摘要:《逃跑吧少年》手游中,淘气云·可露凭借其独一无二的**“云朵过山车”拖人机制和超强控场能力,迅速成为版本热门的万金油追捕者**!本篇高胜率打法指南将为你深入解析可露的核心技能细节、高效加点顺序以及覆盖速刷、守门、烧尸的全套卡组配置与连招,助你轻松上手这位节奏大师,在对局中稳稳拿捏逃生者!,《逃跑吧 逃跑吧少年神明服

 

《逃跑吧!少年》手机游戏中,淘气云·可露凭借其无可挑剔的**“云朵过山车”拖人机制和超强控场能力,迅速成为版本热门的万金油追捕者**!本篇高胜率打法指导将为你深入解析可露的核心技能细节、高效加点顺序以及覆盖速刷、守门、烧尸的全套卡组配置和连招,助你轻松上手这位节拍大师,在对局中稳稳拿捏逃生者!

一、技能细节综合解析 (选自玩家AK、浅语)

1、主动技能:云朵过山车

技能效果:

运用后会对范围内的逃生减速,技能没有伤害,释放技能1秒后会聚拢并抬起逃生,期间不在同一水平面的攻击(火箭筒、能量剑等)没有办法命中;若在技能内逃生倒地,可以再次点按技能,将倒地的逃生拖到禁闭室,长按技能则可以选择拖拽的位置,减少自己将逃生运到禁闭室的时刻,在前期可以更容易的打开节拍。

技能特征:

1、主动技能为控制型技能,可以取代一张控制型道具卡,携带其他的道具卡形成更多组合。

2、淘气云在运动到终点的经过中不能被主动关掉和打断,在此经过中还可以运用主动技能。

3、淘气云造成的眩晕和伤害可以打断逃生者开门等交互。

4、主动技能可以对敌人造成减速(2s)和聚拢的效果,强化后可以造成眩晕(2s)和聚拢的效果还有4次每次10点伤害,有效克制自走球,伤害可以打断小灰机的变身情形,但不能打断皮卡和滑板的变身情形。

5、淘气云托人速度不受人数影响,被拖动的逃生者可以被治疗球救到/被飞爪抓到/被小狐狸的链子选中/被互拉圈选中,正在被淘气云拖动的逃生者无法再次被主动技能或引力场选中。

6、淘气云飞行经过中不受到墙壁,障碍物,阻挡箱,震荡波,飞爪,弹簧拳套阻碍。

7、淘气云强化后同样可以对逃生者的治疗球和巡逻犬造成伤害。

8、淘气云拖动的逃生者的高度和游戏中墙壁的高度一致,可以被逃生者运用跳跃+飞爪。

9、淘气云可以把倒地的逃生者聚拢和托起,但处于倒计时淘汰的逃生者(禁闭室中/小梦魇的泡泡/劲凯的被动天赋)只能造成聚拢效果无法托起。

2、被动天赋1:云朵生气了

技能效果:

进步移动速度和减少攻击间隔有利于淘气云在正面对抗中取胜,进步了淘气云的生存和输出能力,而且可以强化下一次主动技能,进步了淘气云的守门能力。

技能特征:

1、情形持续7s,此情形下可以进步淘气云的移动速度和减少攻击间隔,但不能免伤免控,不同差异小梦魇的霸体(免伤不免控)和劲凯的霸体(免控不免伤),因此对抗中要注意血量,可携带治疗球或生活护盾。

2、此情形下的加速和攻速加成和加速型道具卡、肾上腺素的攻速加成不冲突。

3、被动天赋2:云朵捉迷藏

技能效果:

在自己倒地时也能移动,在漂浮时能获取更大的视野,如果卡针,此技能给上漂浮时也能加快针的生效。

优势在于倒地后漂浮在空中缓慢移动,降低逃生飞爪命中率,有效避免被传送门传送的情况,进步了守门的成功率。

技能特征:

1、云团载着倒地的可露移动具有一定高度。

2、云团可以被逃生者跳跃+飞爪拉到,能受到震荡波的推动,能被弹簧拳套推动。

3、云团不能翻过墙壁和阻挡箱,不会受到噗噗蛋的阻碍。

技能关系如下

加点提议

优先将【云朵过山车】升至满级,之后根据个人卡组:

——偏给于对抗&抓人,优先更新【云朵生气了】

——偏给于守门,优先更新【云朵捉迷藏】

二、卡组组合

1、无限金币、攻防兼备:选自晴夕

小灰机,雷达,滑板(锁),手榴弹,蹦嘣枪,治疗球(锁)

配卡思路:速刷定位,可攻可守。此卡组为蹦嘣枪组合滑板在前期抓人具有很大的优势;飞机用来跑图和补伤害,金币足够的情况下在身后放治疗球,再开飞机支援,防止飞机被打烂,可用飞机发射炮弹到中门/放主动技能打断开中门,发射炮弹到下门;治疗球用于抵挡伤害;手榴弹前期对抗用来补控制或伤害,后期打断开门。

运营思路:

前期击倒第壹个逃生者可以选择运往禁闭室--刷暴走/其他地方--打乱逃生节拍;如果对面倒地较多处于优势,尽快用雷达,记下大致逃生位置及救人动向,没有传送可以用飞机赶路,面对有武器的逃生可以用治疗球或手榴弹;当逃生开了两锁,可以尝试淘汰:禁闭室人数大于等于四个可以进去守禁闭室,注意禁闭室视野;后期逃生攻门失败后尝试淘汰/运往较远的地方,注意禁闭室人数/淘汰秒数,消耗了对方经济后,倒计时期间可以尝试拖尸。

2、超强续航、强势守门:选自秋枫

迫击炮,巡逻犬,传送门(锁),治疗球(锁),追踪雷,生活护盾

配卡思路:守锁守门定位,以滑板、唤风镖为核心。

可露自身的主动技能本身就有很强的压制能力,组合迫击炮和护盾将会有更强的续航能力,受到伤害还会触发强化被动,实战中运用追踪雷加巡逻犬来回守锁,延缓开锁速度。

3、轻松上手、淘汰无解:选自我来亲亲妳`

霰弹枪,巡逻犬(锁),传送门(锁),互拉圈(锁),治疗球

配卡思路:烧尸定位,以巡逻犬、互拉圈为核心。

霰弹枪提供10-99伤害,近身伤害高达99,此时需要壹个补刀,那么巡逻犬是最好的选择。且影响颇多、性价比超高的巡逻犬,必须锁卡好吧。利用互拉圈更快速贴近逃生者并击倒。追击时运用传送门可以快速拉近距离,被攻击时运用传送门可以快速躲避。传送门功能这么多,必须锁卡好吧。治疗球可以一边攻击一边回血,不用担心卡药的时机以及自救会空的难题,守门必要;淘气云倒地会升空,若运用肾上腺素不易被抢,同时进步攻速和移动速度,根据个人喜好,治疗球可以更换成肾上腺素。

操作连招:互拉圈起手,命中后在合适的时机释放第二段,贴近后立刻攻击,即可击倒逃生者,接着运用主动技能把倒地的逃生者运送到禁闭室。

4、反偷家、灵活拖尸:选自妄想喵

唤风镖,滑板(锁),治疗球(锁),追踪雷(锁),疾跑

配卡思路:拖尸定位,以滑板、唤风镖为核心。

滑板和唤风镖的组合用于常规追击,不仅无视地形,还可以利用主动技能减速敌人,具有超强的压制能力。追踪雷部署在逃生门进行牵制和提前警报。相比于火箭筒和能量剑,唤风镖的攻击高度较高,因此不用担心在技能牵引逃生者后,穿透了墙壁或者高度提高从而造成武器攻击困难。

5、无人能敌守门、连环控制:选自我来亲亲妳`

巡逻犬,引力场(锁),传送门(锁),治疗球(锁),迫击炮,毒液

配卡思路:守门定位,以引力场、传送门、治疗球为核心。

迫击炮组合引力场,引力场可以断门(然而断门效果会被自走球格挡),守门必要,必须锁卡。追击&守门时运用传送门快速拉近距离,被攻击时运用传送门快速躲避。治疗球提供生存能力。迫击炮将逃生者打残后,可以利用巡逻犬补刀。巡逻犬也可以断门,是守门利器。(巡逻犬和毒液不锁卡的缘故:巡逻犬和毒液主要用来守门,轮流运用能够发挥最大的影响)

操作连招:主动技能起手,由于主动技能施加减速效果,可以使迫击炮的攻击更容易命中。

三、可露小诀窍(选自浅语、天大下风、晴夕、倾谨)

1、技能区域内的逃生受到减速效果时,仍然可以运用武器和道具卡。聚拢的效果类似于引力场,可以提前运用飞爪或者传送门躲避。

2、主动技能的效果类似于魔法墙+没有伤害的引力场,而且技能冷却快且不收费,因此武器卡里主推带迫击炮,可以兼顾抓人和防守。在实战中偏给抓人可以在卡组里带巡逻犬等补充伤害的道具卡,偏给防守可以带一些控制进步留人能力。

3、主动技能的拖拽位置要根据队友的选择而做出调整,如果队友是影之忍者、奥博等以拖人方法为主的人物,那么击倒逃生以后一定要选择拖拽位置,将逃生运到队友身边,不要点按而送到禁闭室。

4、组队前一定要看逃生的道具卡组(很重要!!)如果有多个逃生带治疗球,尽量选择其他人物。可露强在能节省将逃生运到禁闭室时刻,可治疗球也能节省逃生去救人的时刻,相比之下,云朵的优势就很小了,强度上用其他人物会更高一点。

5、守锁阶段时,击倒逃生后利用主动技能将其拖拽至周围锁位较少的角落中,此时逃生方言败开锁去救人or开完锁再去救人,以此拖慢开锁进度。

守门阶段时,将其开门主力击倒后利用主动技能拖拽至远离逃生门的位置,此时逃生方位置缺失,需要去救援,开门人数减少,守门压力下降,容错率大大进步。

6、抢针:漂浮情形下可以飘到倒地逃生头上,如果此时对面逃生丢肾上腺素,可以抢针复活。

7、队友组合:

消耗和淘汰:

①小眠:小眠利用主动技能淘汰,强化后的技能免疫伤害,扭转对抗局势;可露主要消耗对面,打乱节拍进行淘汰。

②尼诺:云朵用于抓人,利用主动技能长按选择运往到尼诺的禁闭室,继续干扰其他锁位逃生者开锁淘汰。

【禁闭室点位主推如下,来自倾谨】

双压:

①缈:阿缈受到伤害后会隐身免疫伤害,同时可以复制道具卡,给逃生者足够的压迫感;可露打乱逃生者开锁节拍,慢慢进行消耗,后期可以尝试拖尸/淘汰。

②赛琳娜:女特工中下的迫击炮压迫感很强,有隐身免疫伤害以及传送后无人能敌,前期也可以利用隐身击倒逃生者,造成压迫感,云朵则是利用主动技能拖节拍,消耗对面。

四、克制可露的诀窍(选自浅语、秋枫、唐门米三岁)

淘气云的主要强度在于其特殊的机制,能够在前期大幅节省将逃生送到禁闭室的时刻,从而进步抓人效率。

另一方面来自于被动给予的较高攻速加成。使得逃生在正面对抗时击倒相对困难。因此反制诀窍来咯!

针对于技能机制

前面说过,将逃生自动送到禁闭室的机制,本质上是增加追捕前期的抓人时刻,逃生救人破译进度就会降低。针对这一特性,逃生道具卡里带治疗球可以克制,治疗球可以节省自己救人的时刻,同时追捕看到治疗球正在救逃生,大概率也会守一下,也就很好的牵制了追捕。

大家也可以利用震荡波来代替传送门(如下图),依然可以实现超远拉追捕,辅助队友开门。

结合技能机制,新人物没有很灵活的位移和免伤技能,这时提议选小葵、泷等灵活性高的逃生。

泷的超高机动性组合导弹,使前期可露没有金币来源;

同样没有免伤技能,追求高技术可以用衡,利芙等瞬间击倒追捕,但人物受到伤害后会有攻速加成,提议提前将被动打出后再攻击。

例如,谢尔德的格挡也可以抵挡住可露技能(如下图)

例如:衡组合车轮,可露难以抵挡(如下图)

针对于高攻速加成

由于人物没有解控技能,因此控制是应对人物高攻速的最优解,实战中,可以在卡组中带壹个控制(酒桶等)反制。