《皇帝成长计划2》始祖启明版本策卡兑换指导

《皇帝成长规划2》手机游戏中,始祖启明版本的上线彻底倾败了现有的策卡强度体系。创制九州和饕餮兵种的出现,让传统造装备爆兵流备受冲击,而白酱和头下军州的联动则开始了最新的臣属外挂方法。这篇文章小编将将深度解析新版本策卡兑换优先级,从创制九州的无限潜力到山海传说的暴力输出,为你提供最权威的避坑指导。想了解哪些卡片能让你在硬核本纪中如履平地?快来看看这份新鲜的策卡梯度榜单。
《皇帝成长规划2》始祖启明版本策卡兑换指导
最近始祖启明卡包上线,虽然帝卡都挺难绷的,但策卡里面倒是有几张等于不错的策卡。
而且这几张策卡对目前的帝成生态体系造成了不小的的冲击(好吧几乎是破坏性的),让一大批策卡的相对强度有了很大变化,因此很有必要更新一下。
下面内容排行为楼主和天命测试组成员严肃商定,应该还是相对合理的。
首先是绝顶的两张:
创制九州:
全情境适用,12个格子只要往里面塞一些强力名臣就能比肩氪金卡,而且取出来就是满属性0野心。再加上现在定制NPC蒸蒸日上,这张卡可以说是拥有无穷的潜力,未来甚至有也许持平钓鱼。
相关的臣子我写过主推了,大家可以看看:策卡【创制九州】臣子主推
获取臣子可以在网上找一些创意剧本,比如b站up主大利亚出奇迹的剧本。
分封制:
一回合灭国、分土、配合金銮快速统一,老牌强力策卡,已经不需要过多赘述了。纯机制策卡,功能性极强,但没有直观的数值加成,因而个人认为相较创制九州而言略逊一筹。
头下军州:
原本大家看中的是强制臣属,但这物品配合白酱已经起飞了。宰制朝廷+白酱强制臣属,找壹个城多的民族,可以很快拉起一支大几十万的士兵,即使是二级兵种也特别离谱了,而且这些军队不消耗国库,等于反常。而且这张卡还能回索要值,方法上也很不错。
火烧连营:
老牌军事策卡,历经数个版本依旧强力。但在现在的环境下面临和天发钓鱼一样的困境。定制NPC战法实装之日,火烧钓鱼天发陨落之时。
内外服制度:
这张卡很多地方没实装,但实装的部分已经挺强了。壹个是可以进攻臣属国,在打仗的时候有奇效;另壹个是防暴动,暴动本身和民心有关,民心低就会暴动,防暴动意味着大家可以直接拉满强征并无视负面效果,等于白捡10%税率。
更难绷的是这物品配合头下军州可以做到让臣属国出兵自己打自己,打下来的地还得大家的,玩起来特别有趣而且难绷。
礼乐制度:
目前已知的是礼崩乐坏的效果全都没有实装,别的实装情况不太清晰。但里面有多少测过的词条很强,壹个是臣属国攻下的地盘归大家,配合白酱可以白嫖城市;另壹个是听乐不消耗时刻,可以一回合刷满属性(有些情况有用,但很少)。
六官制:
这张卡其实真的挺尴尬的,原本还能以不错的数值撑一下,但现在就是完完全全的鸡肋了。效果不必多说,看卡面就行。这玩意的难题是特别卡,想长久玩的话压根不能开。
先说结论:新人必换【山海传说】
山海传说:
目前军事t0级别策卡,饕餮这个兵种不需要任何装备,也没有训练度标准,唯一的缺点就是初始属性极低。但吞完初始兵种之后饕餮就会变成全属性都是10的超级天兵。
饕餮的出现,暴力地摧毁了原本造装备-组建兵种的军事体系,并对全部跟这个体系相关的策卡造成了巨大冲击。
极道帝兵:
最实惠的一张机制杀,这玩意的真正效果是运用之后立即清空地图上的守军跟人口壮丁,但大家的在京士兵不会受到影响。得益于此,大家可以运用这张卡之后立即派出军队进攻他国,由于对面守军是0,因此无论如何大家都能一回合秒杀对面。
但由于这张卡解场太过暴力且负面极大,因而只主推在绝境运用。
宵衣旰食:
目前谋略策卡绝顶的刷城市属性手段,虽然现在一般税收不是收入大头,但奈何这玩意给的城市属性实在是太多了,建设一轮城市全属性+20,而且只需要原本一半的工匠。多城图开上这一张卡等于惬意,在一些需要大家城市属性达到指标的本纪中也特别有用。
除了这些之后这张卡提供的上朝不消耗回合也值得一提。对带了斗转星移的玩家来说这个是削弱,但对没带斗转星移的玩家来说就是纯加强,能省出壹个时辰来办事。
齐民要术:
旧版本的神,如今被创制九州肘击了。这张卡能让大家源源不断地获取大量菜类珍宝,接着再用这些菜类珍宝把大家的臣子喂成高达。
但现在九州一掏就是12个全属性120的高达,因此这张卡没有那么被需要了。不过在养孩子、养臣子方面还是很有用的,依旧值得兑换。
事主尽忠:
目前来看这张卡算是吃到了膨胀的红利了,现在这个环境近臣跟白捡的一样(曹雷的星斗跟策卡推心置腹都可以),因此大家直接看对近臣运用的效果就行。里面的其他效果都不重要,就看那个外派军队驻扎费用-40%就行,这个效果特别强,配合重置策卡(金銮长安,雄武之姿等)甚至能做到电表倒转。
亲密度≤60的那个效果也挺有用的,2%名妃率、10个献画人数都挺不错,玩后宫可以用。
天下明德:
虽然帝成列传久久不更新,其中的buff也大多数是史,但这张卡用来捞人(省创制九州格子)啥的还是很有战略意义的。其中我个人主推【战国四大名将】和【法术势】这两个效果。前者有白起、李牧,对没有赵大典故的兄弟来说白起还是不错的,李牧更是如今第一兵部尚书;后者有李悝,目前综合性能绝顶的丞相,其清理闲官加皇威的buff也不错,等于于无限皇威(在宰制朝廷被限制,必须要大家自己刷属性的情境下还是很不错的)。
不过这卡的上限感觉也不太高,首先是12回合CD,其次是帝成列传这个老物品也是很久很久没更新了,可以说未来基本没啥成长性。
各个效果的详情可以参考采蘼芜大佬的这个帖子:天下明德运用指导
兵贵神速:
原本没那么强,但随着创制九州跟白酱大人的出现,这玩意也算是起飞了,我的天哪白酱。这物品的效果挺简单,移动力+3,军队可以在联盟国、臣属国移动。配合白酱那个强制臣属算是直接起飞,全图制导,并参和头下军州-内外服的臣属进攻链条。
群牧司制:
饕餮受害者其中一个。本来在上个版本中,即克绍圣图中,它凭借高额的骑兵加成和不俗的上限跻身紫卡,但现在由于饕餮大人的肘击,全部兵种都成了路边一条,群牧也退下神坛。但如果钟爱骑兵或是想尝试重置流娱乐方法的兄弟,这张卡还是不错的,由于上限是真的高。
想玩这张卡的兄弟可以看一下乌巢的这个帖子,解析的很详尽了:【群牧司制】重置叠加方法的综合解析
官营手工:
饕餮最大受害者,给兄弟从版本t0变成娱乐卡了。原本凭借100%的建造速度跟100%装备产量还有额外一次装备打造次数,这玩意可以说是一张等于吃香的必要卡。但饕餮这玩意压根不需要装备,秒出兵,直接爆破了原本的军事体系,让全部跟造装备相关的策卡都成了小丑。因此现在这物品直接变成了一张纯娱乐卡,或者有些兄弟为了代入感ban掉饕餮的时候才有点用。
推心置腹:
我把这物品列进独特对策卡,独特对策卡基本是专攻各种本纪、典故负面的。这张卡的用处在于造近臣、锁野心和忠诚。虽然只有三个名额而且近臣部分还被曹雷冲击,但锁野心这个特质还是能让它进入主推列表。
教化明德:
抛开天命,这个是目前唯一壹个高额群体减野心手段,由于吕雉的典故星斗现在又出了bug,减野心效果又失效了(难绷)。
之前这张卡还有增加民心的效果,但被周公姬旦给肘击,这方面倒是没那么必要了。这张卡缺点也有,就是想要获取需要的效果,就必须sl,这点还是很恶心的。翻了下之前论坛的帖子,这玩意一开始貌似是一次获取全部效果,还是由于太强,被策略直接砍了一刀。
工商食官制:
贸易流决定因素策卡,在创制九州出来之后也得到了极大幅度的尝试优化,由于大家可以直接掏出沈万三。
具体操作可以参考这个帖子:
策略给:贸易流、明堂体系,和金銮长安的运用
宰制朝廷:
蓝卡GOAT级别的强卡,强度堪比氪金卡的强势存在。属性关联丞相=锁属性=一回合刷满属性+无限属性。
有了这张卡,教化明德这种需要扣除属性的卡基本算是没负面了,各种需要属性的本纪(前提是120下面内容)都可以秒完成。
劫库纵囚+刑徒充军:
刑徒流爆兵神卡,凭空变出来百万大军,基本算是新人军事必要卡了。
分庭抗礼:
也是军事神卡,战斗回合无上限+一攻拿两城,只要你的军队比对面强,就是一回合必得两城。
世卿贵族:
平民版三顾茅庐,用于本纪刷特定姓氏的臣子/妃子,每回合壹个,刷的速度还是可以的。
最后一列就偏娱乐卡了
天子九鼎:减天灾率、加在位时刻,是个不错的挂件。
窥探命格:用来查看全部大臣、妃子、皇嗣以及皇帝本人的寿命,可以预防一手美人、大臣由于寿命不足而死亡。
兼爱非攻:虽然是多回合卡,但这张卡目前的效果没啥可以替代的(策卡类似的好像只有钓鱼跟礼乐制度吧)。12回合的全图止战,在保势力的时候很有用。
医宗金鉴:纯正娱乐卡,虽然写着生效24回合,但这个只占一回合的策卡槽,当挂件还是不错的。
入阵曲:
白卡绝顶军事,但现在版本膨胀,数值不太够了,一般用的都是攻击距离+1的效果进行全图制导,或者战斗回合+2来提高伤害。
邯郸舞姬:目前更快的降低敌意值效果,能够一回合把壹个势力的敌意值刷到0,在某些本纪或者天命组合下有奇效。
和谐六宫:
主要是省事,后宫宫斗、生病、难产啥的都挺麻烦的。接着某些本纪需要保美人、生孩子,这种情况下也很有用。
夭桃秾李:
贸易流出来之前的嫁妆流核心,但现在被贸易流取代,风光不复当年。但由于其数值还是特别高,而且收入方法和贸易流属于不同体系,因此仍具有战略意义。
先发制人:
挂件卡,可以配合入阵曲直接攻击距离+2,实现超距离制导隔山打牛。虽然是多回合卡,但3回合的持续时长救了它一手,属于能用的范畴。
驱虎吞狼:
白卡小分封,强制联盟+驱使联盟国攻打他国,灭大国乏力但灭小国绰绰有余。
烽火戏诸侯:
上限很高,主要是这张卡配合阴阳鱼算是白卡顶尖收益了(白嫖1000w在京士兵),但没有阴阳鱼的话就是个对策卡,典故清亲密度用的。
另外,楼主已经测试过这张卡组合头下军州了,这张卡不能让头下军州的军队回京。
最后补充一张新人套装,有了这些卡,你基本就能把本纪当减速带碾过去了
