《梦幻模拟战》相羽美雪英雄评价 梦幻模拟战官网

《梦幻模拟战》手机游戏中,相羽美雪作为时空阵营新刺客,其特殊的“信仰”受损回血机制极具策略性。这位英雄凭借高额增伤和灵活的飞行冲刺技能,在亚健壮情形下能爆发惊人战力,大招双重自爆AOE更是PVP冲脸队的硬核杀手,快来看看这位悲剧英雄的实测评价和技能配招提议。
《梦幻模拟战》相羽美雪英雄评价
相羽美雪是公主、时空、流星阵营的刺客,跟穆宁和露娜混的。
相羽美雪的机制也很符合原作,会不断的受伤-回血-受伤-回血,挺折磨人的,一直保持亚健壮情形。但她的信仰会不断增强,伤害越来越高。
她有个飞行冲刺技能,大招可以自爆。这一个超大范围的AOE,而且成功自爆可以连炸2次。
【相羽美雪】的核心机制是叠【信仰】,受到各种伤害(含固伤)都会叠1层,每层加5%增伤,叠满5层可以加25%增伤。
叠到4层后,用技能或行动结束时都会回血,同时清1回合全部技能冷却。回血量为已损失生活的60%,因此回不满。
相羽美雪运用技能就对自己造成6%剩余生活的固定伤害,打不死人。由于士兵不会受到这个固伤,因此不会影响输出。而且这个固伤可以叠信仰。
总体来看,这个天赋不算最牛,主要是帮美雪清冷却,同时保持亚健壮的血量,不要易残血也不要易满血,为后面的技能做铺垫。
1C技能,连锁移动。这个和迪波威的流星突袭有点像,单看描述不太容易精准领会,因此很需要实测。
云下来,应该是先选壹个直线4格范围内的目标部队,接着再选壹个路线,美雪会穿过目标,再给选择的路线飞,最终传送4格。也有小伙伴说是之前距离目标几格,就可以再飞几格,这个确实有也许,而且也许性更大。
如果这个目标是友军,美雪就可以再动,并再次攻击(大概率不能移动)。如果这个目标是敌军,那么就会打一次1.5倍的物理单点伤害,但不了解在起点打还是终点打……小百科猜测是终点。
注意美雪和昨天的迪波威不一样,迪波威是选择位置,而美雪是选择目标。
另外美雪还会两个可以过护卫的刺客技能,PVP时也许也需要带上。
2C技能,光翼掠袭,2格物理单点技能,倍率1.5,战前对敌我分别打一次剩余生活5%的固伤。打落单敌人时可以多20%增伤,再回撤3格。
很普通的技能,自残的固伤还是只打自己英雄,打不死人,也不影响输出,还能叠信仰。打敌人就是英雄和士兵一起打了。
3C技能,最终决意,是个大范围自爆AOE技能,自己和敌人一起炸,可以打3圈,而且是0.4的倍率。如果把自己也炸死了,或者本回合被杀死了,还可以再炸一次0.3倍率的AOE。
第一炸还会给敌人20%易伤,如果炸到3个人可以清3回合大招冷却。配合天赋清冷却,再开个1C就能清完了。第二炸可以帮范围内友军加30%增伤。
除了这些之后还有壹个被动,每层信仰加10%减伤,最多50%,这个有点尴尬,到底是想死还是不想死呢……同时美雪英雄生活低于90%时,加30%暴击率和20%易伤。
这个技能的范围很大,伤害也相对高,但只炸一下很难炸死人。应该是要通过配装来压缩一下血量,战斗中配合天赋来保持亚健壮血量,并使输出最大化,争取直接把自己炸死,就可以二连AOE了。或者炸完一次之后,让敌人不敢杀你,来保命。
美雪的攻修是35%,还凑合,毕竟主打AOE的,应该够用了。
士兵方面,SP绯雾女侍应该是最符合AOE英雄定位的。卡地形时天空射手也可以。主打单点可以带SP无面者或甲板炮手。
综合评价:
感觉美雪的设计定位是还原原著,给大家展现壹个悲惨的人物命运。小百科很喜爱这种设定,但这样强度就偏低了。
PVE中,几乎没啥子价格。输出很一般,也没啥子黑科技和辅助能力。
PVP中,AOE冲脸队也许能用一下,但也不算最牛。首先移动力就不太行,有跳板也只能走3飞4,才7格,很难摸到人。或者走3飞4再飞4,但由于最后两次是垂直的,实战中也很难用。就算摸到了也很难杀人。只有二连炸效果很不错,然而运用难度较大。
