《斗罗大陆:猎魂世界》王秋儿评价 斗罗大陆猎魂世界37手游官网

《斗罗大陆:猎魂全球》手机游戏中,新敏攻主C王秋儿的表现引发热议。本篇评价深度解析其技能机制,对比123和465两套技能组合的实战优劣,并主推由焱、唐月华等组成的强力暴击流阵型,助你规避养成雷点。
《斗罗大陆:猎魂全球》王秋儿评价
首先大家还是来看下技能,由于从这些技能中咱们就可以慢慢认识王秋儿的绝大部分用法和机制,其中123技能是王秋儿较为惯用的技能组合,而这个1奥义则是这里的决定因素,由于123技能组合中王秋儿的奥义伤害占比几乎可以达到50%-60%之间(如下图所示),因此123技能下的王秋儿也一个以奥义伤害为核心的打法。
那么1奥义想要打出更高的伤害,其实主要就是看3个影响:
敌人身上有没有“圣焰”或“灼烧”,其中“圣焰”主要由防御系魂师焱的5被动等技能效果提供,可以通过我方人物触发先机伤害后即可给对方施加1层“圣焰”,这里大家需要特别注意,“圣焰”只有在我方人物的先机动作打出伤害后才会给敌方施加,如果大家切换人物后立刻按奥义有失了先机出伤的经过,那么敌人是不会被施加“圣焰”情形的,除了这些之后“圣焰”情形持续20秒,可以多层叠加,从头获取可以刷新20秒的持续时刻,目前版本下应该顶尖层数为4层
王秋儿身上有没有两套普攻架势所对应的buff:“伏虎”和“穿龙”,这两个buff在开场后可以直接获取一次,后续也可以通过两套架势普攻下的最后一段来触发,分别都是顶尖2层,持续25秒,而大家实战中只需要长按普攻即可完成两套架势普攻的输出和两个buff的积累,并不需要额外的独特操作
敌人越多则奥义伤害越高,如果敌人是boss,则直接奥义增伤50%
因此上述3点便是王秋儿1奥义想要打出更高伤害的决定因素了,这也是何故王秋儿最好能组合焱来运用的缘故其中一个。
接着大家来讲2魂技,其实实战中这个魂技的释放并不复杂,大家只需要在长按普攻输出的同时,看到魂技cd好了便直接释放即可,但由于释放不同架势下的普攻最后一击是可以缩短对应魂技cd的,因此想要玩得精细一点的兄弟也可以稍微留意一下不同架势普攻的最后一击到底都是个啥样?
其中伏虎架势对应的普攻最后一击一个王秋儿跳在天空中将龙枪砸给地面的动作,而穿龙架势的普攻最后一击则是王秋儿将龙枪戳给地面后,地面后立刻会出现大量龙枪影响的动作;同时经过实测,只要大家是用长按普攻的操作打到上述两套架势的普攻最后一击时,其便会立刻切换到另壹个普攻架势。
接着是王秋儿的神赐3被动,这个被动的基础效果其实也挺好领会的,就是两套普攻架势的最后一段攻击命中“圣焰”或“灼烧”敌人时就有额外伤害,不过这部分伤害是算作被动,且其神赐魂环中的额外伤害类型也是被动伤害,那么从刚刚的实战截图中大家也可以得知,王秋儿123技能组合下,被动伤害的占比基本上能达到20%-30%之间,因此这部分伤害的占比也不算低。
那么这个被动还提供了进场直接1-2层“伏虎”+“穿龙”的效果,这个可以保证王秋儿的1奥义大招在第一次释放时能吃满增益,接着3被动还有壹个特别独特的随机伤害点,其便是10万年的龙枪50%几率的连续释放,这个一旦运气不错多次触发,被动伤害就会有很高的提高,当然其也是人品的象征......
因此综合王秋儿的123技能组合而言,其操作其实也相对简单,如果是上阵焱的阵型,大家只需要正常释放辅助和控制的增伤,接着焱可以先不切换,直接先切王秋儿打出先机伤害后+大招+不断的魂技和普攻输出即可,普攻切记长按即可,接着在王秋儿的攻击经过中,待到第二次普攻的最后一段打完可以切一下焱触发焱的先机伤害来维持“圣焰”的层数,接着在切回王秋儿继续输出到下一轮开始即可,这里经过中最好切一下焱,其缘故是焱的6魂技神赐魂环是按照“圣焰”的层数来增伤的,大家需要注意。
接着大家来讲王秋儿的465技能组合,这个组合在之前的实测经过中其表现的伤害不太稳定,因此其在部分战斗场景中也不如123来的好用,但其中的部分细节还是可以讲一讲的。
那么这个大招在实战经过中主要是提供了2个核心效果:
第一是运用4奥义后王秋儿会进入“黄金龙躯”情形,这个情形在大家王秋儿的一轮输出经过中基本上都可以全程保持,而此情形下王秋儿王秋儿会具备强霸体效果,这点在部分PVE战斗和PVP中会有奇效,接着每次普攻还能给敌人造成额外的奥义伤害,除了这些之后这个情形也是王秋儿快速积累“龙魂”情形的决定因素,而“龙魂”情形则会关乎到第二点
第二是当龙魂达到20层?30层?后王秋儿即可进入到“真龙魂”情形,真龙魂情形下王秋儿将会激活壹个额外的独特大招【龙魂吐息】,这也是王秋儿这套技能组合下的输出重点其中一个
不过经过实测,目前的这个“真龙魂”在开始后持续时刻是达差点技能中所写的30秒持续时刻的,只有20秒持续时刻,除了这些之后龙魂情形按照情形描述,在达到20层后也开始不了真龙魂情形,其需要达到30层才能开始真龙魂(当然待会儿会提到的5被动中又写着龙魂得达到30层才能开真龙魂情形,真是......),这些难题也许是由于bug所致,大家需要注意。
接着是王秋儿的6魂技,此技能主要是召唤黄金龙进行攻击,其还能按照大家是否有“伏虎”和“穿龙”情形来提高段数及伤害,接着这个魂技还有两个额外特征,其一是可以直接给敌方施加“圣焰”,但需要打出第三段魂技攻击才行,第二是第三段魂技攻击后可以在战场中留下壹个让刚刚4奥义中的“龙躯化劲”伤害提高的法阵。
最后5被动给王秋儿提供了核心的增伤体系,不过这个被动配合到王秋儿的465技能组合则有多少难题:
第一是进入真龙魂情形后会清除“龙魂”层数,这也使得整个王秋儿在465技能组合下无法长期保持高伤害预期,且伤害浮动也特别之大
第二是真龙魂并非每一轮输出都可以进入一次,而是需要间隔1分钟左右,等于于两轮输出才能进入一次,这也让王秋儿的爆发无法高频持续
第三是例如5被动中写到的对方拥有6层及以上“圣焰”时,但当前版本维一实测下俩“圣焰”最多只能存在4层,因此......
总而言之,目前的这个465技能组合维壹个人认为暂不如123技能组合来得简单粗暴,大家可以略作参考。
接着王秋儿的阵型可以用王秋儿+阿银/比比东等主控+焱副控+唐月华为主,其魂核则可以思考6泰坦、6渡鸦、4渡鸦+2泰坦、4泰坦+2渡鸦等等暴击+会心流的组合方法,当然如果练度一般的兄弟则可以先思考单一体系即可。
拓展资料:王秋儿目前是一位让人感到挺纠结的新主C,提议大部分兄弟可以根据自身的需求来考量,毕竟敏攻主C也并不算当前版本的主流,如果不太缺主C的话,提议大家可以慎重考量,量力而行,囤一轮UP池也不是不能接受的事对吧。
