1. 首页 > 手游资讯

无期迷途132抽 无期迷途一测

作者:admin 更新时间:2025-08-07
摘要:无期迷途132抽,想挑战抽两个新狂有三成概率失败如下:同时开两个独立池子,目标分别是“新角色 A”“新角色 B”,但总预算有限(本例为132抽)。以下的推断基于...,无期迷途132抽 无期迷途一测

 

无期迷途132抽,想挑战抽两个新狂有三成概率失败如下:

同时开两个独立池子,目标分别是“新人物 A”“新人物 B”,但总预算有限(本例为132抽)。下面内容的推断基于三种主流或衍生的保底机制模型,平滑后的概率都很近似为综合概率2.84 % 通过Python 蒙特卡洛模拟十万次的结局

二、三种模拟策略

1. Alpha 机制

• 抽数 1–50:出狂级固定 2%

• 抽数 51–79:每抽在上一抽概率基础上+1.3%

• 第 80 抽:100% 保底

2. Beta 机制

• 抽数 1–50:出狂级固定 2%

• 抽数 51–79:狂级固定 10%

• 第 80 抽:100% 保底

3. 校准恒定率 P≈2.4494% + 80 抽保底

• 每抽狂级概率恒定 P,经反推大家求解

校准到约 2.4494%,再加上第 80 抽必出五星

• 确保“恒定率+保底”模型的长期平均五星率正好是官方公开的 2.84%。

以上模型均采用“狂级非目标后下一次必中Up”制度,并以十万次模拟估算结局。

三、核心模拟结局

• 单次抽到第壹个狂级的平均抽数

• Alpha:约 35.20 抽

• Beta:约 35.28 抽

• 校准恒定率:约 35.21 抽

• 两池双新角成功率(132 抽内同时拿到 A+B)

• Alpha:约 73.3%

• Beta:约 72.8%

• 校准恒定率:约 73.5%

• 单池出 UP(指定狂级)平均抽数

• Alpha:约 52.98 抽

• Beta:约 52.87 抽

• 校准恒定率:约 52.81 抽

三种机制下,单池期望都在 ~53 抽左右;两池合计成功率均在 72–74% 区间,且三者在前中期概率分布和尾部保底机制上各有偏好。我感觉这个数字应该是相对接近经验的,大家可以同享一下。

四、最终结论

三种常见保底策略下,132 抽内同时收齐两狂的成功率相似,均约 73%。也就是说有约三成的概率失败。注意这仅是概率计算!运气差的情况下,你将只抽到壹个狂,比如说我这次萦萦的周年庆。132抽的时候我只有壹个保底的白老板。疑惑疑惑疑惑

而且!这是乐观的估算。送的只有48抽。那84抽不是送的是自己肝出来的。在现在的抽卡境下,你得思考均摊给平时出的体系组件

刚才了解原来公开了机制,从头计算一下,看我新帖的结局。

以上就是无期迷途132抽,想挑战抽两个新狂有三成概率失败相关内容。