伊瑟【伊瑟】公开测试版本平衡性调整解析 伊瑟利亚
伊瑟【伊瑟】公开测试版本平衡性调整解析如下:
哈喽大家我是lala,伊瑟公开测试在即,最新异格者技能调整已经公开,lala来带大家一起解析一下最新调整~
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异格者
赫尔基德
本次调整增加了赫尔基德的输出能力和生存能力,帷幕效果消失时的拉条也提高了一些辅助能力,总得来讲是一次不错的优化。PVE方面更加适合开荒,也能够在需要生存位的副本就业;PVP在帷幕被驱散时也不再疲乏。
荼蘼
本次调整使荼蘼的出伤更加稳定,化解了刃心花有概率缺失的痛点,可以言败效果命中转去叠加更多输出相关词条,无论PVE还是PVP都有所提高。
月夜见
仅修改技能描述
博尔涅
博尔涅作为PVE无就业的PVP异格者,调整前的PVP强度不算太高,此次调整使其强度有所上升。但不依旧主推前期培养,在PVP需要时培养即可。
夏妲
优化了夏妲的生存能力,让夏妲有了一定在PVP发挥的也许,PVE也会有一些提高
拿鹤
小技能增加一回合冰冻,终结技改为两段伤害间接提高概率,可以解放壹个右位效果命中转去携带生活值百分比或效果抵抗,如果AI判定可以调整一下,PVP表现会更好。目前可以在PVP作为控制位运用,PVE处境依旧尴尬。
宁芙涅
新增净化debuff效果,PVP和PVE都有所提高,PVP可以跻身T0生存辅助行列
莉莉斯
淑女的谢幕效果新增附加伤害,PVE提高不大,但PVP输出能力明显进步,也许会从肉队插件转为常驻输出加控制
席琳丝
新增开局护盾,可以作为快攻队的策略卡上阵,终结技的攻击下降转为暴击下降也可以很好的保护队友,PVP强度大幅提高,PVE强度有上升但不多
郝妍
技能倍率大幅提高,但属性短板在PVE限制较多,且有更好的上位替代;PVP环境提高不错,不主推前期培养
夜离
数值和偷取增益的概率都有所上升,但数值提高不大,PVP强度不会有太大的变动,PVE强度会更加稳定
勉
基础面板提高,算是回到了正常水平,依旧不主推培养
妮璐
基础速度提高,PVP抢一速更加方便
维克托
被动伤害增伤效果提高,强度回温但不多,但还是不主推培养
暴走武豪·阿凛
嘲讽概率上升,PVE前中期抗压能力增加,PVP可以兼顾控制和护盾效果,在没有好的生存位时可以培养
百炼武豪·阿凛
数值综合上升,但提高不多,估计强度不会有太大变化
风间一宵
一速压制能力大幅增加,PVE提高不大,PVP强度有所上升
酣梦一宵
本次调整唯一削弱的异格者,PVP先手压制能力大幅下降;对PVE的多琪副本就业也会有一些影响,但影响不算太大依旧可用
RC-77
技能冷却缩短,但就业本就不多,强度没有太大变化
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智壳
天角兽
驱散数量增加,更加适合在PVP中敌人减益较多的阵型作为对策运用
白獠武者
暴击伤害的单次数值、总量上升,缩短暖机时刻
万圣节
减少技能冷却更加稳定,长线战斗中更加适配技能冷却较长的异格者
万魔法典
增加触发效果的技能的冷却,使万魔法典不再适配长线战斗
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