浮石之旅冒险者饰物系统—第四弹 浮石之力

浮石之旅冒险者饰物体系—第四弹,饰物属性!如下:
饰物获取后的初始属性均为生活、攻击、防御,需要玩家消耗道具—精密改良钳,更换属性。当穿戴人物和当前饰物技能不匹配时,会有额外的伤害加成,伤害加成数值受星级影响,初始一星30%,每星提高5%,即满星5星可达50%。
饰物属性可运用改良钳随意更改,每次消耗1把。可选择更换相同的属性,但需要注意的是,相同属性会增加改良钳的消耗量,第二条消耗3把,第三条消耗10把(好贵)。
饰物属性可通过锻造等级提高,顶尖50级,每级提高属性相等,但消耗的材料越来越多,目前已知相关道具的白嫖获取方法只有一种,即每周参和魔物狂潮领取一次,按照这个获取速度,深渊层数≥407的零氪和微氪玩家如果只更新一件饰物,第一周可升至13级,第二周19级,之后会越来越慢,因此可以思考平均更新。
下面两张图包含饰物的全部属性及其相关数据。
不过值得注意的是,有些属性虽然既有百分比又有数值,但两者并不一定对等,比如命中、恢复、治疗属性,下图为一些属性的转换率,小伙伴们可自行对比怎样选择收益顶尖。
目前饰物有两条运用路线
一是给对应技能的冒险者运用,即集会所冒险者,解开至三星即可,但深渊层数≥407以上的零氪和微氪玩家,在有700母矿的前提下,还要五个星期才能把另外的升星道具攒齐。
(具体消耗和获取可跳转第二、三弹查看)
冒险者饰物体系—第三弹,魔物狂潮商店
二是给sp人物运用,由于一些sp的强度本来就很顶,比如那两位来自东方的传奇冒险家,组合30-50%的伤害加成和三条属性,更是如虎添翼。通过上面两张大图,大家可以看到,饰物属性特别综合 !
以上四弹就是冒险者饰物体系的大致情况了,希望能够对你有所帮助!
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