崩坏3补给提议丨瑟莉姆大人再临 崩坏三补给站
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崩坏3补给提议丨瑟莉姆大人再临,喜爱大人瑰丽的机制吗?如下:
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瑟莉姆作为第二部现有的强力人物,较为主推抽取,而且同步获取其适用武器夜宴蔷薇,并补完圣痕套装。
对于瑟莉姆的阶级方面:
强度角度来说,除非追求寂灭保级,否则都主推先S0毕业更多的第二部人物、完善及丰盛队伍。
第二部星之环体系中的重要人物,兼顾较高的输出和辅助能力,下面内容就从这两个方面分开来谈。
1、输出方面
是影队的杰出冰伤输出手,也是当前冰伤一姐。能够相对出色地发挥影队个人驻场输出的特色,无论是星环爆发还是常态攒能量都能保持较高的输出水平。同时,凭借着适用武器额外的时滞领域(真时停),在战场表现也是等于出色。队友最优选择希娜狄雅和灯,但灯换成科拉莉尝试也不错,相对来说造价低一点。 和此同时,得益于瑟莉姆常态不弱的实力,她和第一部人物混搭的过渡尝试也特别不错,利好底子较薄的新人小伙伴。
2、辅助方面
总体来看,瑟莉姆作为辅助时,只要队伍组合得当,相关加成都将直接激活不必通过某些动作“挂BUFF”,下场攻击起到壹个补伤害的影响。
1)共鸣队的杰出触发器目前希娜狄雅为队长的的共鸣队有三个触发器,分别是瑟莉姆、灯和科拉莉,其中瑟莉姆为最通用(好用)的选择。
2)瑟莉姆的特殊机制①闪避回复星环能量。机制方面最重要的一点,在大多数小伙伴没有充裕的水晶去思考2S松雀时,瑟莉姆的这个机制能够极大的缓解星环能量缺口。这是部分高手即使携带单S松雀、寻梦者也能较快打出队伍第二个环的决定因素,某种角度来说,可以认为瑟莉姆省下了协同者需要消耗的水晶。 ②时停丰盛。适用武器额外的时滞领域(真时停)一方面能够有额外的时刻补充伤害、积攒动能,还能够定住一些攻击判定,可以在此时多次蹭闪回能,战略价格特别大。同时,瑟莉姆的丰盛时停能有效地拖住一些BOSS的回复(如八重霞的回盾),在特定的情况中有奇效。 ③触发灯QTE,进步灯常态输出效率、攒星环能量效率。简单点说就是缩短灯常态输出的乏力期,让灯伤害更高的QTE来进行攻击,并加快开下壹个环的速度。对于灯这名人物来说来说,瑟莉姆等于重要。 综合来看,无论是输出还是辅助能力,瑟莉姆都有着较为出色的表现。对比希娜狄雅的对于队伍通过高额加成提高队伍输出能力,瑟莉姆则是通过补充伤害和丰盛机制完善队伍,进步队伍的分数表现。而结合队伍来看,更是在全球之星和命运之轮两个分野相关的多个队伍中出现,而且队友组合相对灵活,因此较为主推获取。 对于其阶级来说:S2能够开大额外回复动能多打一次纵情一刻,提高较大——灯流程中也能省去一次打豆子、直接触发灯QTE;其他阶级的提高相对朴实。瑟莉姆的升阶,相对主推综合思考所在队伍的整体后再作决定,主推先S0毕业更多的第二部人物、完善及丰盛队伍,即使是S2也无需强求。
1、夜宴蔷薇
冰伤输出链刃,能够同时提高自身和全队的输出能力,附加“大招结束额外3秒时停”以及为第一轮大招降低顶尖50点SP消耗,对于瑟莉姆来说极为重要,并赋予瑟莉姆加入未来物理星环队的也许性。目前超限链刃仅此一家,下位替代会使得瑟莉姆以及其所在队伍输出能力大幅下降,在思考培养瑟莉姆时,强烈主推获取一把同调一阶的夜宴蔷薇。 同调方面,在3S战场的战略价格更大,但由于其成本高昂,主推程度和升阶相似——主推先S0毕业更多的第二部人物、完善及丰盛队伍,再思考这些。
2、珀凝华影套装
冰伤综合型圣痕,能够同时提高自身和全队的输出能力。整套圣痕的核心机制位于三件套上,运用时必须凑齐三件套。 由于第二部人物圣痕都可锻造,且强烈主推获取夜宴蔷薇,那么在抽取夜宴蔷薇时,圣痕大概率能够毕业或者接近毕业,再通过锻造补全即可。由于该套圣痕对于瑟莉姆以及其所在队伍加伤出色,不主推用其他圣痕作为替代选择。
无论是已有希娜狄雅还是第二部S级人物完全为0,都可以去获取瑟莉姆,而思考获取瑟莉姆时,强烈主推获取一把同调一阶的夜宴蔷薇,并在抽完武器后通过锻造将圣痕套装补完。松雀的获取主推在获取S0毕业队之后。
决定因素的机制辅助到底能不能算核心辅助呢
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