《梦幻模拟战》达奇实战测评 梦幻模拟战手游官网

《梦幻模拟战》达奇机制深度解析来了!这篇文章小编将详细讲解达奇天赋地形的释放和回收诀窍、再行动触发方法,以及PVP偷装备、PVE偷属性的叠加效果。同时覆盖友军复制增益、战令技能(侠盗、扰敌、禁锢)和光刃突进、3C技能冷却机制,让玩家综合掌握达奇操作策略。
关于天赋
>>战略割菜地形的释放&回收<<
达奇行动结束后,可以选择释放或回收战略割菜地形(下称达奇地形)。
地形在释放时,可以放置在5格范围内、除自身脚下外任意位置(应该是为了防止达奇放到脚下直接再行动,第一次行动无法依靠自身再动)。
回收时全场回收。
达奇在完全行动结束后回收自身地形,可以再次行动。
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除了主动回收之外,下面内容方法同样视为达奇的地形回收,可以触发其再行动:
1、敌方移动至其地形上;
2、友方(包括达奇自身)移动至其地形上;
3、地形被其他地形覆盖、被恩雅2C等清除。
敌方在达奇地形上行动结束、触发达奇回收+再行动(此时敌方装备不会被偷取):
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达奇自身(或友军)在其地形上行动结束、触发达奇回收+再行动:
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达奇地形被他地形覆盖(或清除)、触发达奇回收+再行动:
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不管是主动回收还是上述3种方法进行回收,达奇每回合通过回收地形获取的再行动,每回合仅能触发1次。
>>偷取装备(PVP)&偷属性(PVE)<<
达奇天赋地形的偷装备(PVE偷属性)效果,可以叠加。敌方在多个达奇地形2格范围内行动结束,会被偷取多个装备。如下图,PVE中,目标行动结束后、范围内有3个达奇地形,直接随机降了3种属性。
另外,不管是PVP中的随机偷装备还是PVE的随机偷属性,敌方范围内有多个达奇地形时,单个敌军单次行动结束时,均不会出现偷取重复部位(或重复属性)的情况,如下图全部受达奇地形影响的单位,都随机被偷了两个不同部位。
>>友军复制增益<<
友军移动至达奇地形上、复制达奇增益效果时,会优先随机获取达奇身上有的、但友军当前没有的增益,复制时还会将增益的持续回合复制到最大持续回合。
关于战令偷袭
主动运用时可以在侠盗(偷增益)、扰敌(加CD)、禁锢(降移动)三种技能中任选一种,让达奇地形获取对应效果。达奇地形在享受上述3种效果时,仅能保持1种,无法同时保持多种。
>>侠盗效果<<
偷取增益情形同样可以依据地形叠加、范围内有多少达奇地形就偷多少增益,偷取增益的不管自身是否拥有,随机偷取,有也许偷到重复的。偷取后将偷取的增益刷新到最大持续回合。
>>扰敌效果<<
扰敌50%概率增加敌方技能冷却,同样可以依据范围内达奇地形数量进行叠加,满星3个地形范围内,学说顶尖给目标技能加3CD。
如下图,在两个地形范围施加无CD治疗术的蒂亚莉丝,技能运用后连续触发两次50%概率加CD、技能CD变为2。
>>禁锢效果<<
类似亚德凯摩的门扉减移动效果,范围内同时存在多个、通过时不会叠加,也只会额外消耗敌方1点移动力。
同样可以和伊莉娅大天使减速光环效果叠加。
*和亚德凯摩的门加速效果是否叠加我这个号测不了,明天借个号测完再补充吧~如果有好胸弟尝试服测过,可以点评区同享下结论~
同样减速范围首格被豁免后,就不受此减移动效果影响了。
关于光刃突进
达奇拥有7个增益时(达奇自身1C、3种地形情形不属于增益效果),该技能也可将全场达奇地形2格范围内视为该技能射程。
关于3C
被动回收地形的减CD效果,每回收1个,均会减全部伤害技能冷却2回合,满星3个同时回收,可以直接清空3C技能冷却。
3C的战后通过自身地形2格豁免移动力的效果,可以叠加,战后跑的飞快
基础资料
阵型
主角光环 光辉军团 流星直击
英雄羁绊
[军团羁绊:辉Lv10] 使得携带士兵的全部属性提高10%。
[英雄羁绊:光Lv10] 英雄全属性+ 10%。
[军团羁绊:耀Lv10] 使得携带士兵的生活、攻击各提高15%。
[英雄羁绊:韧Lv10] 英雄的生活、防御、魔防各提高15%。
[英雄羁绊:力Lv10] 英雄的攻击、智力、诀窍各提高15%。
羁绊解开条件
英雄羁绊·光:达奇达到30级;
英雄羁绊·耀:运用达奇完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:在琳的帮助下完成大盗王子;
英雄羁绊·力:达奇转职成为圣辉王子;
面板属性
心之羁绊
[职业为圣辉游侠] :主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);和血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提高10%LV7)。
[职业为圣辉王子] :部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);和具有“弱化效果”的部队战斗时,伤害提高10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
兵种修正
生活:25%
攻击:40%
防御:20%
魔防:15%
顶级兵种
职业线解开:重装步兵、皇家狮鹫(SP)、暗杀者(SP)、暗精灵射手(SP)
兵营科技解:沙海佣兵、黑天马骑士、深海复仇者、翠翼射手
技能天赋
天赋[不羁的意志]:
攻击,暴击率提高(10%,15%,20%,25%)。
初始拥有(2,2,3,3)个[狡黠战令],行动结束时可以选择回收已部署[狡黠战令]或将[狡黠战令]部署为独特效果[战略割菜]:敌军在周围2格范围内行动结束时随机装备技能失效,并被达奇偷取对应装备技能,部队行动结束时若处于此效果上会移除此效果,若为友军则使其复制2个达奇拥有的可驱散强化效果,装备技能除外。(每个部位最多获取2件,无法获取相同的装备且最大生活值技能除外,目标为非玩家英雄时,效果替换为目标随机属性降低30%,达奇对应属性提高30%;以上装备技能相关效果均持续2回合)[战略割菜]具有较高优先级,移除时达奇获取对应数量[狡黠战令]并可再次行动。(再行动效果每回合仅触发1次)
若主动造成过伤害且拥有3种“元素灵”,行动结束时将其移除并获取2回合不可驱散的[降灵]:“拥有全部元素灵属性加成”,可再次行动,且直到下回合开始,凝魂范围-1。
*黑色粗体为3星-6星,星级进步后天赋相应增强情况。
