《梦幻模拟战》修罗王秋亚人人物说明及个人见解 梦幻模拟战手游官网

《梦幻模拟战》手机游戏中,修罗王秋亚人凭借高爆发AOE和强力破邪机制成为版本核心。详细解答光流再动、装备组合及PVPVE方法,助你掌握这位全能输出,轻松碾压战场。
《梦幻模拟战》修罗王秋亚人人物说明及个人见解
阵营
主角光环 时空枢纽 梦幻转生
羁绊解开条件
英雄羁绊·光:修罗王秋亚人达到30级;
英雄羁绊·耀:运用修罗王秋亚人完成时空裂缝精英3-1;
英雄羁绊·韧:运用修罗王秋亚人在竞技场中获取1次胜利;
英雄羁绊·力:修罗王秋亚人转职成为梵天继承者;
职业选择
心之羁绊
[职业为梵天继承者]:受到攻击进入战斗时,遭受物理伤害降低10%(LV4);部队血量高于80%时,暴击率提高10%(LV7)。
心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
天赋技能
造成伤害提高(10%、15%、20%、25%)。
回合开始和造成伤害后获取1层[光流]:“暴击率、暴击伤害+5%”,最多叠加3层。获取[光流]后若达到3层,且已行动过,可再次行动,驱散自身3个弱化效果,并获取2回合的“部队射程+2”,若主动造成过伤害则移除全部[光流]。([触发冷却]该效果需要间隔4、3、2、2回合才可以再次触发)以上效果均无法免疫,不可驱散。
主动攻击后对敌军施加2回合的“随机装备技能失效(最大生活值除外)”,当目标为非玩家英雄时,替换为“随机属性降低25%”,拥有3层[光流]时额外施加1次。
修罗王的天赋,主要是光流层数叠加可触发各种额外效果。
光流每回合开始及修罗王造成伤害后,都可以获取1层光流,配合1C被动破邪的伤害效果,修罗王的光流层数叠的还是特别高效的。
每层都能为修罗王提供5%的暴击、爆伤,顶尖叠加3层,提高15%,配合自身3C、天罚(修罗之心可选)等高暴AOE技能,修罗王单次的AOE伤害量相对还是蛮高的。
光流层数达到3层,修罗王已经完全行动后,还可再次行动。这里的再行动务必注意:修罗王自身主动行动时,该再行动效果是无法触发的,必须依靠队友或敌方行动,来触发该再行动效果。
修罗王已经行动过、进入待机情形后,下面内容情况均可触发其再行动效果:
光流层数2层或3层时,被攻击进入战斗、造成反击伤害的,可触发再行动(2层时进战造成反击伤害会再叠一层,达到3层);
光流层数2层或3层时,友军在有降魔印记(1C技能修罗共鸣附加)敌方5格范围内、触发修罗王1C的破邪被动后,可触发再行动(2层时破邪造成伤害达到3层);
光流层数2层或3层时,有降魔印记的敌军在我方任意友军5格范围内行动结束,触发修罗王1C的破邪被动后,可触发再行动(2层时破邪造成伤害达到3层);
除了光流的再动机制之外,天赋还能使得修罗王在主动攻击后、可以给敌方附加随机装备失效(PVE为降随机属性)等debuff(每次附加不会重复,优先附加敌方没有的),配合1C被动的破邪,修罗王不管是PVP还是PVE,附加debuff的能力特别强。
PVE等于给敌方常驻全属性下降debuff套餐
脏杖修罗王一发3C一堆debuff,波赞鲁、雅希启动器
3C技能
修罗王的3C,被动效果为其提供了无法被要命一击效果,触发该效果时会消耗全部光流层数、并依据消耗层数回复血量、驱散全场友军负面,还能减该复活的触发冷却,不屈学说能连续多次触发。
另外,自身没有光流层数时,该复活效果也可触发,不过复活时仅为1HP。
主动运用,可以选择3格射程范围内的空格释放,该技能默认提高30%暴击+爆伤,可以造成0.36倍AOE伤害、伤害前驱散目标1个增益,战后还能附加遭受暴击和遭受爆伤提高两个debuff。
释放3C时、携带奇迹之杖+溟蚀潮音,debuff的附加顺序为:
3C的提高暴击、爆伤→天赋的装备破坏→奇迹之杖概率附加的debuff→溟蚀潮音的概率降魔防
修罗共鸣:
修罗王的核心1C技能,能够大幅提高自身的输出+debuff能力,同时还能干扰敌方运用技能。
该技能被动效果,可以让修罗王行动结束时、给4条直线上、距离自身最近的敌方附加无法驱散、不可免疫的印记,这里4个直线路线、每个路线均可给距离其最近的敌方附加,学说可以同时给4个印记。
印记可以在敌方造成伤害后,令敌方冷却最短的技能+1CD。有两层时,如果有≥2个技能无CD,会随机给2个无CD技能分别+1CD。
除此之外我方任意单位在有印记敌方5格范围内行动结束、或印记敌方在我方任意友军周围5格范围内行动结束,均可以触发全场印记、使全场全部有印记敌方受到一次50%伤害的破邪。
关于破邪触发、伤害,这里拓展资料下结论重点:
该伤害为50%破邪伤害,是通用伤害-50%,不是倍率减半,天赋的增伤以及晨辉、清风等同类增伤效果和方法,均可“补回”该伤害,因此高练、多增伤组合的,该破邪伤害也特别疼;
只要敌方有1人触发,就是全场全部有印记的都会触发此破邪;
抱团敌方有多人有印记,同时触发破邪时,敌方每人也仅各自只受到1次破邪伤害,不会多次重复受到破邪伤害;
此破邪伤害来源算修罗王,但不算修罗王运用技能,因此恶念编织者的附加debuff效果不会因该破邪触发生效;
修罗王天赋造成伤害后给敌方附加破坏装备(PVE降属性)、给自身叠加光流层数,以及造成AOE伤害后概率附加负面效果的奇迹之杖&潮音&玫瑰、主动造成伤害后概率附加降魔防等效果,可以联动该破邪触发;
有印记的敌方阵亡后,印记还能传递个最近的敌方,PVE和PVP、特别是PVE中,修罗王的破邪可以特别高效的触发;
PVP、PVE中,如果近端有一名敌方,修罗王也可利用此敌方作为该技能破邪的释放小跳板,直接给远端敌方造成破邪伤害。
修罗之心:
该技能被动效果,可以加速修罗王的技能轮转,配合1C技能修罗共鸣,修罗王的技能CD轮转特别快。被动效果还能在修罗王主动造成伤害后,给队友回血和附加增益。
这里附加的增益主要以提高属性为主,具体增益效果如下:
主动释放该技能后,可以在群体强化、惩戒、天罚3个技能中任选壹个运用,同时自身还能获取1层光流,并获取免疫、冥想和攻击指挥等增益效果,运用后可以再行动2格、可再攻击。
该技能切换为其他技能时,持续回合内、以切换技能实际CD为主,比如天罚,运用后5CD(不思考减CD)。
持续回合期间,也会正常减该技能CD,持续的2回合结束,4CD-2CD=2CD。
除上述技能外,修罗王还具备救赎、圣龙吹息等技能,不过修罗王的3个特色技能,已经能很好的满足其各种场景的技能需求。
兵种选择
生活:30%
攻击:35%
防御:20%
魔防:15%
顶级兵种:
职业线解开:重装步兵、驱魔师
兵营科技解:洗罪者、狂热者、高地勇士、圣卫术师、圣殿骑士
修罗王通常以AOE输出为主,兵种携带可以优先思考生存给的兵种,其中能够提供额外一次不屈复活效果的洗罪者,对修罗王来说携带性价比还是蛮高的。
*携带洗罪者时的触发顺序方面,优先触发修罗王自身天赋的不屈效果。
毕业装备:
PVE
武器:奇迹之杖/红色之月
护甲:暮星守护/惑星之仪
头饰:星降之幕
饰品:溟蚀潮音
附魔:魔术/满月/烈日
PVE的修罗王,主要以提高自身增伤、AOE输出为主。
武器主推选择奇迹之杖,奇迹之杖的AOE增伤、附加负面对修罗王都很实用;有附魔杰出的红色之月也可思考。
护甲没有太多需求,可以思考提高治疗效果的护甲等均可。
头饰主推选择星绛之幕,可以提高自身技能伤害;饰品主推溟蚀潮音,在被动触发破邪时,溟蚀潮音的附加降魔防效果也是可以触发。
附魔常规选择魔术即可;PVE泛用的满月也可选择;有词条杰出的烈日,也可思考,PVE没有减暴击等影响,3C可以达到80%+暴击率、天罚可以100%暴击率。
PVP:
武器:奇迹之杖/恶念编织者/仲夜繁花
护甲:炎灵之袍
头盔:星绛之幕/猎魔礼帽/花和菇之帽
饰品:溟蚀潮音/寻迹之书/兰德维蒂玫瑰/神行靴
附魔:晨辉/魔术
PVP修罗王的装备选择还是蛮多样化的,需要结合自身打法、特征选择。
武器常规奇迹之杖最佳,增伤、附加debuff,自身多个技能、效果均可享受;恶念编织者也可思考,然而需要注意,被动的破邪无法触发恶念编织者附加debuff效果,且会亏较多伤害;仲夜繁花主要偏给对自身的弱化驱散、智力面板保证。
护甲竞技场炎灵之袍最优,可以为修罗王额外提供的抵抗debuff次数(不过通常会携带洗罪者,同兵种这个不太好触发)、对AOE的复活次数。
头饰配合阿云等,可以思考星绛之幕,补强自身输出,也可思考猎魔礼帽等其他功能性头饰,或新帽子花和菇之帽。
饰品伤害为主的,可以优先选择溟蚀潮音;寻迹之书可以让修罗王技能运用频率更高效、对debuff的自驱散能力也可大幅增强;兰德维蒂玫瑰配合被动的破邪等,可以给敌方全体增益造成强干扰;偏莽的或脏水,也可思考神行靴,首动压制能力、附加debuff能力强。
附魔可以优先选择晨辉,避免被各种debuff干扰;伤害为主的,也可思考魔术。
精通石:
武器&饰品:智力+生活+诀窍/魔防;
防具&头饰:智力+生活+魔防;
PVP精通:智力+生活+暴击+爆伤+诀窍;
拓展资料
实机修罗王比早前云技能时,明显强的巨多,包括破邪的伤害、挂debuff能力、复活等等各种机制,实机效果都特别舒服,修罗王能把AOE的大旗稳稳的扛起来了!
PVE:简单无脑的AOE炮台+敌方常25%全属性降低的人柱力,符合PVE绝大多数玩家简单粗暴、不费脑的运用体感,小关卡当壹个压血+清屏效率人物特别不错,难度关卡也可让敌方始终挂25%属性降低。
PVP:新时代的AOE核弹代表了,实机尝试后,这玩意确实不能给主动双动…现在单动接1~2下破邪已经能小团灭对面了…除了自身AOE伤害高之外,修罗王也能做脏水启动器,自身生存能力也特别出色、压制力也杰出,对方缺少封复活的、不能一击要命修罗王,反手又是一套AOE+破邪…
