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人格解体steam四模组通关后感想 人格解体游戏什么时候出

作者:admin 更新时间:2025-08-09
摘要:人格解体steam四模组通关后感想如下:因为没玩过跑团,我就以rpg角度来评论了,先说结论,买的值,但还有很多成长空间剧情方面:一句话四模组里汤森镇是我最喜欢的...,人格解体steam四模组通关后感想 人格解体游戏什么时候出

 

人格解体steam四模组通关后感想如下:

由于没玩过跑团,我就以rpg角度来点评了,先说结论,买的值,但还有很多成长空间

剧情方面:

一句话四模组里汤森镇是我最喜爱的,我个人觉得最有代入感的。为了不剧透我就不细说内容了,萌新打完万物归一强烈主推这个,线索神话都好拿,稍微耐心点就能全收集,难度也不大

欺骗和谎言模组应该是最完善的,其他模组虽然也有多大结局,然而基本上都是单选题,选错直接寄。但欺骗和谎言的大结局分支文本名字多不少。哚哚最后也有个好大结局,制作组真是好了

人物方面:

学说上随着模组增多,人物会越来越强,相对担心后期难度会崩。

特别是现在不存在的人这个特性属实有点超模,玩起来不用思考灵魂,肆无忌惮

游戏性方面:

不得不说,还是很高的。只有模组内有耐心,多寻觅,基本都能过。boss都是有一定弱点的,比如谎言那个模组里,把蜡烛熄了后的那个boss,怕光明,可以用啥子我就说了,自己想。又比如汤森镇模组的黄衣之主化身,找到两个特性就能较轻松的过

除了廷达罗斯有点猛要控血用擅长战斗的人物相对好过,其他的都能想办法

人物方面:

其实从上面就能看出,不需要过多的想办法凹人物,正常都能过,因此我这块就不提了

实在过不了,那我主推职业学者,属性主智力,闪避,稍微加点力,意志不要了博学神奇学拉满。天赋方面选不存在的人还有降低神经衰弱下限那个。刷壹个会创新刀的那个技能就基本无人能敌了

个人认为存在的难题:

由于我没玩过跑团,跑团应该也没这么多骰子判定吧。做啥基本都要骰子。

感觉很多地方可以削弱下骰子判定,用别的方式。

同样也是由于骰子难题,这个体系和存档就突了。比如我玩游戏习性就是走两步存一下。基本上对我来说判定失败不过是读个档的事,然而这样骰子本身就失去了意义。当然没骰子估计会少不少玩家就是了

我认为是否可以出壹个困难玩法,这个玩法不能手动存,然而多次失败会给予鼓励,比如下一次判定必中。这样的话会不会稍微好一点?

给萌新的提议:

不用想着第一次玩就全收集从而去查策略这样游戏趣味会少一大半。可以自己先多尝试,感觉实在不行了再去查策略。

也不用想着肝壹个无人能敌人物,就目前四个模组,除了天空模组的廷达罗斯boss我感觉需要强战力(也许有办法,但我不了解,我是控血接着强杀过的),其他的都不用,实在不行也能逃课。

反正人物是会成长的,没必要为了全收集就直接看策略或者某个判定没过就狂读档拉血压。玩到后面只要没被撕卡,都能慢慢养起来

目前游戏也还是测试阶段,期待后续进步,强烈主推入壹个

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