仗剑长生仗剑长生第二次测试小心得 仗剑起长歌
仗剑长生仗剑长生第二次测试小心得如下:
本次测试全程参和,第一次接触,感觉不错!
1.这个版本主要特色,就是更新、推图、妖魔战场,组合不同技能、装备,尝试休闲娱乐!
2.测试经过中,大家关注的五张地图见下;
3.开局注意要第一时刻进去,这版本自我认为等级第一,进去晚了,容易拉开差距(这次版本,测试时刻充裕,不影响通关,可忽略)
4.体力注意上限是800,注意别超了,得差点体力浪费了
5.桃子要合理利用,当开新图传送点不多的时候,行动力在一张图浪费的时候,可以在前一张图耍完传送点后,通过界碑传送至下一地图。当然这里边行动力的均衡,自己把握!
6.每10级一提高,注意再要更新之前,提前准备材料,别等到节点了,没有突破丹,影响其它术法、心法、法宝更新,进而影响更新、推图等进度;
7.当前版本合成突破丹(130-140-150)的原材料,都是雪莲,在进入图五炎洲后,注意碰到雪莲要提前储备;
8.当前版本,注意术法的排序;落剑诀好多大佬在用,无冷却可以拉开距离,感觉不错,可以尝试下;组合有的大佬提议擒龙配旋风斩、龙卷配水龙,我这反正就是有啥用啥,何者等级高用何者,反正新人,不追求第一梯队。后续如果非删档测试了,各位可以多尝试下,毕竟第一梯队,好多粉丝崇拜的么;
9.法宝,当前版本材料,100%返还,因此不用担心,自己喜爱那个组合,都可以尝试;下个版本,可以提前在群里问问;
10.地图寻觅的时候,为了桃子效益最大,注意交互手动点过去,别用体系自定义的途径,能多收货点资源;
11.注意各个地图的传送点,可以免行动力飞的,新地图在不太伤的情况下,传送点尽也许多开,有利于不收费寻觅未知区域,方便拿宝箱、打怪啥的;
12.寻觅未知区域,注意预估自己的行动力,别马上到边界了,没有行动力,为了开图100%,下次再来太浪费行动力了!
目前个人感受就这么多,多谢各位大佬关照指导!
期待下次版本测试,祝仗剑长生越来越好!
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